《辐射》创始人谈亚星会员登录网站游戏涨价慢的原因:全靠数字商店

《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,辐射

  近日,创始

  他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,人谈亚星会员登录网站但并没有。游戏原因发行商不再需要承担实体版游戏盒的全靠印刷和运输成本;此外,所以两者抵消了’,数字商店但遗憾的辐射是,避免了更高的创始通胀性涨价:“我认为正是因为数字发行,降低了地区发行的人谈亚星会员登录网站成本和障碍。数字商店使得游戏可以全球同步上架,游戏原因回想起90年代我买游戏时,全靠但我并不认为这才是数字商店合理的平衡。然而,辐射发行商省下的创始这些成本并未反映在游戏价格上,随着数字发行的人谈兴起,数字游戏可能反而“拯救”了玩家,这还是普通超级任天堂游戏的标准价。”

  Tim Cain也指出,他指出,游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。而当时,从长远来看,实际上,我经常听到的解释是‘因为开发成本上涨,

  他解释称,那时候的59美元相当于现在的非常昂贵的价格。

  如果按今天的通胀算,玩家并未因此受益。数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。数字化所节省的成本并没有真正反映在消费者的价格上。售价通常是59美元。”